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コロニーを舞台に宇宙人と戦うブラウザゲー

ネクソンが8月18日より限定公開テスト(実質オープンベータテスト)を行っている『CoW(カウ)』は、韓国PLLEA社が開発し、日本先行サービスが予定されているブラウザゲーム. プレイヤーは宇宙空間に浮かぶ巨大な居住空間、すなわちスペースコロニーの議長となり、自分のコロニーと所属勢力の拡大を目指すのが、主なプレイ目標だ. 多くのブラウザゲームが古代ヨーロッパや中国、あるいは欧米風ファンタジーをベースに戦略性を強く打ち出す中、『CoW』はロボットの生産や宇宙人との戦闘という、ちょっと変わった要素を持っている. 今回の限定公開テストはネクソンIDがあれば誰でも参加可能. プレイを迷っている読者のために、ごく簡単なゲーム概要を本記事では紹介していこう. 地球寄りコロニー vs 対抗勢力という微妙に見覚えのある設定 スペースコロニーの議長としてゲームを開始する設定は、すべてのプレイヤーに共通だが、最初に所属勢力を選ぶことになる. 一つは地球と最も近いスペースコロニーを中心に結成された”世界政府連合国(UGA)”. もう一つは、このUGAに反旗をひるがえして作られた、木星中心の”独立太陽系連合戦線(SUF)”である. 地球寄りの大規模勢力 vs 辺境の反乱勢力というこの縮図は、思わず「白い船に乗ってる金髪の小僧」とか「赤いと3倍速いあの人」など、色々なコトを思い出したのは秘密だ. 次にプレイヤーの分身となるキャラクターを選択. 男女3人ずつ計6人のキャラクターはそれぞれ、格闘特化タイプ、長距離特化タイプ、テレキネシス特化タイプが存在. 今後の戦闘に影響する能力と思われるが、とりあえず最初は気にしなくてもよさそうだ. 女装癖のある美少年や、オッドアイ(両目の色が異なる)の少女、名門軍人一家の生まれといった設定や見た目が気に入ったキャラを選んでおこう. 資源収集から生産、戦闘というブラウザゲーの基本タイプ コロニーはメイン、サイドB~サイドDの4ブロックにわかれているが、序盤はメイン地区にしか入れない. 『CoW』のゲーム進行は既存のブラウザゲームとあまり変わらず、メタルやガス、エーテルなど一定時間ごとに溜まる資源を使って施設を建築. 施設のレベルを上げることで、利用できる機能が増えたり新しい施設の建築が可能となる. 序盤はチュートリアルでアレをしてください、コレをしてくださいと指示が出るので、それに従っていれば自然とコロニーは充実した機能を備えていく. 当然だが施設のレベルが高くなるほど、次のレベルに必要な資源は増えていくし建築時間も長くなる. 一度に出せる建築指示は1個だけなので、ある程度コロニーが育つと2~3時間おきゲームをチェックすればよくなるだろう. また、建築時間を早めたり即時完成させるような有料サービスも今後実装されるはずだ. 何をするにもメタル、ガス、エーテルの基本資源が必要. その他に反物質と太陽石もあるが、これはコロニー内部では採掘できない特殊な資源だ. 『Travian』や『ドラゴンクルセイド』といった既存のブラウザゲームでは兵隊を生産し、国力が増した時点で近隣の村や城に戦争を仕掛けていくのが主なプレイ目的となるが、『CoW』の場合序盤~中盤の敵はエイリアンなのだ! エイリアンとの戦闘には2つのパターンが用意されている. 人類の敵”テルモキュン”. 名前はカワイイが宇宙人としてのデザインは古風で、どこか昭和の香りが漂う. まず全体マップを開くと、自分のコロニー周辺には宇宙人のコロニーが形成されている. 宇宙人コロニーの中は、さらにコクーンやらルー星人が居住しているので自分のレベルに合った敵を選択後、攻撃部隊を編成する. あらかじめ研究施設と研究レベルを上げておくと、様々な攻撃or防衛ユニットの生産が兵舎で行える. 出撃時は連れて行く攻撃ユニットの種類と数、攻撃陣形を決めて”出撃”ボタンを押すだけ. あとはコロニーからの距離とユニットの移動速度に合わせて往復にかかる移動時間が計算され、ターン制の自動戦闘で結果だけがプレイヤーに報告される. 戦闘に勝てば宇宙人の持つ資源を奪って満タンに積んで帰ってくるので、ちょっぴり嬉しい. もちろん宇宙人のレベルが高くなると負ける可能性もある. そんな時はいきなり戦闘に持ち込まず、事前に偵察をしておこう. うまく行けば敵の規模や資源に関する情報がわかる. もう1つの戦闘は『CoW』ならではの、ちょっと変わったシステムだ. 兵舎で生産するユニットとは別に、プレイヤーは”機体製作”という機能でロボットも生産が可能. 画面右上の”宇宙に出る”ボタンを押すと、プレイヤーはロボットに搭乗して実際に宇宙空間へと出撃できる. monster ヘッドフォン クエストの中にはエイリアン退治も含まれていて、宇宙空間に浮遊するクラゲみたいなエイリアンを撃墜すると経験値を獲得できる. ロボットはマウスカーソルで行き先をクリック、またはWASDキーで移動. Tabキーで一番近いエイリアンにターゲットを合わせ、Fキーと1~3のキーでロボットが装備する武器の切り替えと攻撃ができる. その他にもブースターやらロボットの変形など、できることは意外に多い. ロボット生産にはロボット製造工場の建築が必須. より上位のロボット生産のためには研究も必要となる. ミッションではコロニーから遠く離れたエリアの宇宙人討伐を依頼されることもある. ロボット型は移動速度が遅いので、飛行形態に変身しよう. いずれは2つのスペースコロニー勢力の戦争が行われるのだろうが、今回のメディア向けテストではそこまで体験はできなかった. また、ゲーム内進行速度が通常の24倍というハイスピードモードだったので、かなり多くのことがサクサク試せたぶんゲームバランスについては評価できない. チュートリアルの途中でロボットが操作不能になる不具合、ローカライズの不具合による文字化けといった部分もいくつか見られたが、数時間~1日後にはいつのまにか修正されているなど対応はかなり速かった. 限定公開テストはかなり安定した状態でゲームを楽しめそうだ. 一味違うブラウザゲーム『CoW』に興味を持った読者は、ぜひ今日から始まるテストに参加してみよう.

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フィット・イン・シックス カラダを鍛える

フィットネスのカギを握る6つの要素をピックアップ! フィットネスで重要な6つの要素をバランスよくトレーニングできるソフト. トレーナーの指示に従って、自宅で手軽に本格的なフィットネス体験が可能. Wii版はWiiリモコンが、プレイステーション3版はPlayStation Moveモーションコントローラが必要となる. 再生するにはプラグインが必要です. 12ジャンル120種の多彩なプログラム 本作では、著名なトレーナーが監修した12ジャンル120種類(※収録数はプレイステーション3版のもの. Wii版は116種類. )の本格的なプログラムが収録されている. 有酸素運動とハードな筋トレをミックスした”ブートキャンプ”、サルサやマンボなどの”ラテンダンス”など、バリエーションもさまざま. 楽しみながらトレーニングができる. ピラティス 胸式呼吸を活用した人気のエクササイズ. トレーナーの横にカメラで撮った自分の姿を映すことが可能(※PlayStation Eye接続時のみ. ). キックボクシング 男性にも人気の、格闘技を取り入れたエクササイズも楽しめる. 運動不足解消にも最適だ. ビューティフル・ショルダー 後背筋を鍛えて美しい立ち姿を実現. トレーニング中は、声で的確な指示や励ましが聞ける. ナイキサッf50アディゼロカー 身長や体重、年齢、性別、目標を設定すると、最適なプログラムが自動的に設定される. 毎日のトレーニング結果は記録されるので、継続的に経過をチェックしながらエクササイズできる. フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 メーカー ユービーアイソフト 対応機種 Wii / プレイステーション3 発売日 2011年7月28日発売予定 価格 Wii版: 5040円[税込]、PS3版: 6090円[税込] ジャンル その他 / フィットネス 備考 プレイステーション3版はPlayStation Move専用 (C)2010 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Fit in Six, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. ※画面はプレイステーション3版の開発中のものです.

維新への議員参加「志低い」 前原氏が批判

民主党の前原誠司政調会長は2日、兵庫県小野市で講演し、国政進出を決めた大阪維新の会について「名前が知られているのは橋下徹大阪市長くらい. 橋下さんの人気に乗じ、政治経験のない人がいっぱい出てきて議席を取ったらこの国の政治はどうなるのか」と厳しく批判した. さらに民主党の松野頼久元官房副長官や自民党の松浪健太衆院議員らが参加する動きについても「自民、民主、みんなの党から出ても選挙に通らないと言って、維新の勢いを借りて当選しようという志の低い人が国会に残ってどうなるのか」と語った. 一方、みんなの党の渡辺喜美代表は2日、都内での講演で「維新も最近は自民党にすり寄っている感じがある. まさか『維新八策』まで捨てるわけではないだろう」と皮肉った. また、党所属の上野宏史、小熊慎司両参院議員の維新参加には「きちんと党に説明するのが先だ」と記者団に語り、不快感を示した. スナイパーの腕を磨け! 『OFP: レッ

最新作『スーパーマリオ 3Dランド』が週

11月期最初のソフト販売ランキング(集計期間: 2011年10月31日~11月6日)は、3DSユーザー期待の新作『スーパーマリオ 3Dランド』がトップに立ちました. 『マリオカート7』(12月1日発売)や『モンスターハンター3(トライ)G』(12月10日発売)と並んで、今年末商戦における3DSのキラータイトルの1つである本作. 発売週販売実績は推定34.3万本と、期待値が大きかっただけに、やや物足りない印象を受けます. ただ、3DSタイトルでは『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』の17.1万本(累計44.0万本)を大きく上回る過去最高の初週実績を記録. 店頭消化率も65%前後で推移しており、まずは順調なスタートを切ったと言えるでしょう. 続く2位と3位には、全世界で人気を誇る人気アクションアドベンチャー『アンチャーテッド』シリーズの第3弾・PS3『アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-』と、人気アクションシューティング『バトルフィールド』シリーズの最新作『バトルフィールド3』PS3版が顔を並べました. 販売実績は『アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス-』が11.7万本(店頭消化率70%前後)、『バトルフィールド3』が11.3万本(同75%前後). 両タイトルとも、前作の初週実績(『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』… 4.8万本、『バトルフィールド: バッドカンパニー2』… 3.1万本)を大きく上回る好調な出足を見せています. この他、今週はKONAMIの定番サッカーゲーム『ワールドサッカー ウイニングイレブン2012』PSP版や、人気キャラクターのスライムが冒険を繰り広げる3DS『スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団』といった新作がトップ10内に初登場. 旧作では、先週トップのPSP『ファイナルファンタジー 零式』が11.1万本を売り上げ、発売2週目で60万本超ヒットを達成しています. (アスキー総合研究所) 順位 前週 機種 タイトル名 メーカー 発売日 推定 販売数 累計 販売数 1 – 3DS スーパーマリオ 3Dランド 任天堂 11/11/03 342,716 342,716 2 – PS3 アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- SCE 11/11/02 116,787 116,787 3 – PS3 バトルフィールド3 エレクトロニック・アーツ 11/11/02 113,280 113,280 4 1 PSP ファイナルファンタジー スナイパーの腕を磨け! 『OFP: レッ 零式 スクウェア・エニックス 11/10/27 111,250 605,522 5 2 Wii 星のカービィ Wii 任天堂 11/10/27 55,217 189,736 6 – PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2012 KONAMI 11/11/03 47,052 47,052 7 – 3DS スライムもりもりドラゴンクエスト3 大海賊としっぽ団 スクウェア・エニックス 11/11/02 35,522 35,522 8 4 Wii JUST DANCE Wii 任天堂 11/10/13 24,533 190,146 9 – X360 バトルフィールド3 エレクトロニック・アーツ 11/11/02 21,485 21,485 10 5 Wii ゴーバケーション バンダイナムコゲームス 11/10/20 16,156 87,643 (アスキー総研調べ) ※カラーが付いているものは、今週の新作タイトル. ※本データに関するお問い合わせは アスキー・メディアワークス まで.

大和ハウス、フジタを買収へ 500億円で

住宅メーカー大手の大和ハウス工業は10日、ゼネコン準大手のフジタ(東京都)を買収すると発表した. 買収金額は500億円で、年内を予定している. 国内中心に事業展開する大和ハウスが、海外事業に強みを持つフジタを傘下に収めることで海外展開を急ぐ. 大和ハウスはフジタの全株を保有する米金融大手ゴールドマン・サックス(GS)系の投資会社から全株を自己資金で買い取る. 買収後は、フジタの社名は変えずに完全子会社化し、経営陣や従業員は基本的に現状を維持する予定だ. 大和ハウスの2012年3月期の連結売上高は1兆8487億円だが、海外売上高は中国・蘇州市でのマンション販売などによる126億円にとどまる. 一方で、国内での住宅や商業施設などの建設は、人口減などで先細る見通しで、海外展開を急いでいる. すでにベトナムのホーチミン市近郊での工業団地の開発を手がけたり、台湾支店を設けたりしているが、収益に貢献するのはまだ先だ. スナイパーの腕を磨け! 『OFP: レッ

イヴ·サンローランXプーマハイトップ

イヴ·サンローランXプーマハイトップは光沢のあるモカシンスタイルのドレスと非常に洗練さとエレガントな表情で、このそびえ立つ高いトップパックには、ちょうどプーマの宝庫に参加しています. それが解放されると、金のオンスよりも投資としてWorthier 、このペアは、変更、泥、そして革命の世代に耐えるし、まだそれは私たちの日にすぐになりますように人気のままになります. プーマは、普通のブーツの中を散歩するのが好きな普通の人のためのスニーカーfans.Theseの間でロイヤリティフリーのためにこれらのデザインをされていませんが作成され、安価なトリックや試行によって彼の平凡を隠そうとします. いいえ、これはsneakerworldの王のためであり、設計では、単語の多くはほとんど必要性を残します. 彼らは世界中のイヴサンローレンboutiwquesで利用できるようになります. Fashionファッション経由.